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phase: pre-attributes
var bonus as number
bonus = field[pAdjust].value
hero.child[aINT].field[aNormMod].value += bonus
hero.child[aWIS].field[aNormMod].value += bonus
hero.child[aCHA].field[aNormMod].value += bonus
hero.child[aSTR].field[aNormMod].value -= bonus * 2
hero.child[aDEX].field[aNormMod].value -= bonus * 2
hero.child[aCON].field[aNormMod].value -= bonus * 2